【夢幻模擬戰手機版】「台服巔峰S6精選文章」90%勝率巔峰莽夫心得體會作文

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昨天練巔峰被Teeemo打爆後,突然開啟對蟒陣的新想法

蟒陣一直都有明顯優缺點,目前S1-S5冠軍也沒人使用蟒陣

發現觀眾有人在問我玩蟒的事情,這篇文章想法跟我很像,你們先看看吧~

我很認同的重點,會用『紅筆』做記號,說到心坎內

順便附上我被打爆的影片,https://youtu.be/u3DhkrWKiiY

轉載作者aoMian0011 原文連結:

https://nga.178.com/read.php?tid=23375744


我村服老年玩家利斯塔撈麵,主要月卡供養,從S1開始一直喜歡幹巔峰,S1-S4主要以陣地戰為主,S5開始玩莽夫,然後就停不下來了,先上圖,第一周戰績輸1把退1把,截止目前還是只輸1把,第二週1區號戰績,練度一般,盒子參考,直接總結髮言: 

莽夫BOX 優點:

1、盒子非常靈活,因為盒子里基本都是輸出,非常容易調整,如果出了個新的強力莽夫英雄,馬上可以替換盒子的任意功能相近英雄,比如近期出的SP25,直接可以換一個人下來,盒子不需要大調整,而陣地戰盒子,元素多而且要求相對齊全,要T要奶要輸出,在組陣地盒子時候,總是感覺15人不夠用,位置非常緊張,新的強力卡進盒子就會需要大的調整(大佬隨意支配),對於我們月卡黨來講,沒有那麼多資源來支撐

2、莽夫的練度其實要求沒有陣地那麼高,尤其是在當初AOE莽夫盛行的時期,可以說一定程度上淡化了練兵的重要性,如果你決定終身莽夫,完全可以放棄部分兵營,集中資源在輸出端,附魔方向也同理。 

缺點:

1、眾所周知,S1-S5冠軍應該沒有一個是莽夫BOX,莽夫盒子容易被針對,雖然上分非常高效,但是決賽圈有人專門研究你的時候,你會比較難受

2、最大的問題是不穩定,大家打陣地戰時候,對面出個+3移動或者清風,你不是很慌,但是當你無T在場時候,對面出個+3移動,直接右上角,就是這麼不穩定,當然陣地戰也怕時鐘

莽夫BP 環境:

隨著女王的出現,大環境變化,上賽季盛行髒水流已經相對較少了,而髒水的減少導致龜陣崛起,因為龜陣最怕的是髒水,現在驅散和免疫多的情況下,髒水已經很難發揮了

目前陣容大致分龜陣(4T多奶)、常規陣地戰(2-3T)、莽夫(單T無T),其他(特化盒子)

一、莽夫對陣4T陣容

4T陣容是目前版本比較流行的,也是大家認知中相對較強的陣容,傳說中的龜陣,現在驅散和免疫多的情況下,髒水已經無法克制龜陣,但是莽夫對陣龜陣,其實我個人覺得還是55開

BP思路1,最好的辦法,還是破T,一般現在龜陣是1選核心輸出或者水晶女王,我一般在看對方盒子中長腿不多的情況下,選擇1BAN雅兒等單點無法過的T,然後用多點連續輸出破T

思路2,如果對面盒子長腿較多,考慮ban核心輸出或女王,用刺客或aoe過t擊殺對方致勝點

思路3,如果bp中發現自己黎恩還在,又可以同時ban掉對方驅散奶時候,這也是一條勝利思路,總體來講,對陣4t時候的bp變數非常大,總結就是能破t優先考慮,不能破t考慮aoe和刺客,髒水,莽夫對龜來說,bp就決定成敗了

二、常規雙t陣地

基本延續上賽季的情況,以我的盒子來說,多數時候是打狗,3t可以考慮ban狗打aoe,一定要注意對方腿比你長的人,就是那些能先摸到你的人,如果對方讓你先減員,比賽就結束了,知道+3風有多可怕了嗎。(哀)

三、莽夫對莽夫

莽夫對戰中,思路非常簡單,看陣容,想辦法比對方長,如果一看陣容比不過的,那就考慮拿t,考慮不要給對方難處理的輸出,莽夫對戰中,奶是基本沒用的,因為是1換1的遊戲,奶等於少個棋,特殊情況除外,比如一個奶輔助就能讓對方全殘,但是這種情況非常少。

總體來說,莽夫的bp是最關鍵的,不像陣地對戰,拿出來陣容差不多,看誰的時鐘多一些,莽夫盒子,bp完基本知道勝負了,除非對手穩定3風

平時直播時間較少,找了幾個典型的bp打法,1選的英雄基本4個,25,狗子,阿雷斯,西卡,大家可以參考 莽夫打法 莽夫bp難,但是打法就非常簡單,兩點

一是要先摸到對方,能掌握主動開戰權

二是連貫性,不管單點還是aoe重要的是能持續不斷的給對方施壓,現在能1人處理掉t的英雄基本沒有了,1個aoe打穿後排的也沒有,所以核心在於連續不斷的輸出,把握兩點即可操作

bp其實也是圍繞兩點核心來做的。 最後,眾所周知,運氣模擬戰,莽夫對自己運氣依賴不大,比較看對方的運氣,贏的時候多數是對方臉黑,這些也只是個人淺薄看法,平時非常喜歡切磋,歡迎各位大神指導!


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